miércoles, 2 de abril de 2014

TIPOS DE CAPAS



Tipos de capas en Adobe Flash



CAPAS
Tipos de Capas
 Existen varios tipos de capas.
Capas normales : Son las capas por defecto de Flash y tienen todas las propiedades. Son las más usadas y se emplean para todo, colocar objetos, sonidos, acciones, ayudas...

Capas animación movimiento : Son las capas que continenen una animación por interpolación de movimiento.


Capas Guía : Son capas especiales de contenido específico. Se emplean en las animaciones de movimiento de objetos y su único fin es marcar la trayectoria que debe seguir dicho objeto. Debido a que su misión es representar la trayectoria de un objeto animado, su contenido suele ser una línea (recta, curva o con cualquier forma).
Capas guiadas (Guided Layers) : Definir una capa como guía no tiene sentido hasta que definamos también una capa guiada. Esto es, una capa que quedará afectada por la guía definida en la Capa guía.
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Si no definimos una capa guiada, la capa guía no tendrá ningún efecto y si bien no se verá en la película (por ser una capa guía) tampoco provocará ningún efecto en las demás capas. Las capas guía y las capas guiadas se relacionan entre sí de un modo evidente. A cada capa guía le corresponden una serie de capas guiadas.

Al asociar una capa guía con una capa guiada, el icono que representa a la capa guía cambia, indicándonos que está realizando correctamente su labor.
Capas Máscara : Estas capas se pueden ver como plantillas que tapan a las capas enmascaradas. El funcionamiento de estas capas es algo complejo (tampoco demasiado).

Basta con decir que estas capas se colocan "sobre" las capas a las que enmascaran y sólo dejan que se vea la parte de éstas que tapan los objetos situados en las capas máscara, actuando como filtros. Al igual que las capas guía, los objetos existentes en este tipo de capas tampoco se ven en la película final. Sí se verán los objetos de su correspondiente capa enmascarada a los que estén "tapando".
Capas Enmascaradas : Estas capas funcionan conjuntamente con las anteriores, ya que son las capas que están bajo las máscaras y a las que afectan. Al igual que las capas guía y las capas guiadas deben ir asociadas unas a otras para que su efecto sea correcto.
Sus objetos sí que son visibles en la película final, pero sólo cuando algún objeto de la capa Máscara está sobre ellos.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQfsO6sAoHEVLLj8-wkVkSt5BeM4HjwQHqRcI8RX-q48e1MTQJ4grE34EuIvKbr1wb7s0iR1quZ7fbfcGuBlOPAhh0OSQObFKwesHjv3zjQKcpf3TBfQF6wqFCozepSrLDI7sdc7_OMgVE/s1600/capas-7.gif


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